ELDEN RING
THE SHATTERING // OPEN WORLD EVOLUTION
Sviluppatore: FromSoftware
Director: Hidetaka Miyazaki
Rilascio: 25 Febbraio 2022
Timeline: Era dell'Ordine Aureo (Fine)
Genere: Action RPG, Open World
Piattaforme: PC, PS4/5, Xbox One/Series
Localizzazione: Audio ENG / Testi ITA
Engine: Proprietario (Souls Engine)
▶ Introduzione
Nato dalla collaborazione tra Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin, Elden Ring porta la formula "Souls" in un vasto mondo aperto. Un'epopea dark fantasy che premia l'esplorazione libera e la curiosità del giocatore, rompendo le barriere lineari dei titoli precedenti.
01. Game Design & Ludonarrativa
Il design "Open Field" permette di approcciare le sfide in qualsiasi ordine. L'introduzione del salto, della cavalcatura (Torrente) e delle Ceneri di Guerra (evocazioni) offre una flessibilità tattica inedita. La struttura alterna vasti spazi aperti a "Legacy Dungeon" complessi e interconnessi che ricordano il level design classico di Dark Souls.
02. Worldbuilding & Scrittura
L'Interregno è un mondo in decadenza, segnato dalla frantumazione dell'Anello Ancestrale. La lore scritta da Martin fornisce un background mitologico denso sulle famiglie dei semidei (i figli di Marika), mentre Miyazaki cura la narrazione ambientale frammentata e criptica tipica dello studio.
⚠️ SPOILER TRAMA (CLICCA)
Dettagli trama: Il giocatore, un Senzaluce, deve raccogliere le Grandi Rune dai semidei caduti per riparare l'Anello e divenire Lord Ancestrale. Il gioco offre multipli finali, che variano dal ripristino dell'ordine (in varie forme) alla sua completa distruzione tramite la Fiamma della Frenesia o l'avvento dell'Era delle Stelle di Ranni.
03. Art Direction & Performance
L'Albero Madre domina l'orizzonte, fungendo da punto di riferimento costante. La direzione artistica spazia dal gotico all'onirico, con creature ispirate al folklore celtico e body horror. La colonna sonora di Yuka Kitamura mescola toni epici per le boss fight a silenzi ambientali durante l'esplorazione.
Tributo a Berserk
Il gioco è disseminato di omaggi al manga Berserk di Kentaro Miura, scomparso durante lo sviluppo. Lo "Spadone" (Greatsword) è visivamente identico all'Ammazzadraghi di Guts, e il design di Blaidd richiama l'armatura del Berserker.
[+] ECOSISTEMA TRANSMEDIALE
📖 Libri, Romanzi & Manga
Elden Ring: La via per l'Albero Madre (Manga Comico)
Elden Ring: Official Artbook Vol. 1 & 2
🎬 Anime & Visione Correlata
Nessuna opera video ufficiale
🎮 Videogames & Extra
DLC: Shadow of the Erdtree
Elden Ring: Nightreign
🎲 Giochi da Tavolo & Altro
VALUTAZIONE
GAME DESIGN
Innovazione e Combat System
10.0
NARRATIVE DEPTH
Scrittura e Dialoghi
9.0
LUDONARRATIVA
Coerenza Gameplay/Storia
9.5
ART DIRECTION
Atmosfera e Audio
10.0
ACCESSIBILITÀ & COMFORT (Clicca per info)
Analisi delle opzioni di accessibilità presenti:
- Difficoltà: Non modificabile, ma modulabile tramite esplorazione e Spirit Ashes.
- Sottotitoli: Presenti, ma non personalizzabili in grandezza.
- Controlli: Remapping completo disponibile.
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FromSoftware
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